Les premiers dessins
animés
En 1892, Les prémices du dessin animé se trouvent dans les
pantomimes
lumineuses, grâce au
théâtre optique, système artisanal très proche
du
cinématographe.
Dans les années 1900
le premier
dessin animé muet par succession de dessins photographiés est produit.
Le premier dessin animé sur pellicule de cinéma avec
Fantasmagorie est réalisé. Cette
technique sera importée aux Etats-Unis et inspirera de nombreux studios.
La technique plastique traditionnelle la plus utilisée en dessin animé est
constituée de décors peints sur
papier épais, généralement à la
gouache,
l'
acrylique
ou l'
aquarelle
et des personnages et objets mouvants dessinés sur feuilles puis
encrés et
gouachés
sur celluloïdes
Pour les premiers dessins animés industriels, les animateurs dessinaient une image par prise de vue, soit 18 images par
seconde pour le cinéma muet, puis 24 images par seconde pour le cinéma sonore.
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| "Betty's Doves" acrylique de Patricia Hertig |
Informatisation
Dans les années 1950, Les images de synthèse sont apparues aux États-Unis et
étaient réservées à la recherche, notamment universitaire.
Jusqu'aux années
1980,
peu de personnes abordaient ce domaine en raison des coûts du matériel. Mais
l'apparition des ordinateurs ont démocratisé l'utilisation de la 3D pour
l'étude et la production… L'évolution de la technologie aboutit à de superbes
simulations de navettes ou de fusées par la
NASA, ou de paysages et de
visages.
Mais c'est à partir des
années 1990
que l'image de synthèse et la 3D se démocratisèrent et se développèrent de
façon importante, avec notamment l'arrivée de matériels plus puissants
permettant le
temps réel, comme des
cartes 3D
sur des
stations de travail haut de gamme puis plus
tard dans les ordinateurs grand public. Depuis, l'accélération 3D est partie intégrante
des matériels informatiques, révolutionnant l’industrie du film et des jeux
vidéos.
C’est par exemple en 1993 que le jeu
vidéo « Myst » est sorti , Une
quête dans un monde imaginaire et fantastique en 3D.
Infographie
L’infographiste (ou infographe) est une personne qui maîtrise le travail de
l'image (2D, 3D, logiciels PAO, Web, etc.). C'est un spécialiste de l'image et
de l'informatique. Il utilise des logiciels spécifiques dits de PAO (
Publication assistée par ordinateur)
pour la mise en page, la retouche de photos et d’images, le dessin vectoriel,
la création de
site web,
etc.
L’infographiste est amené à collaborer étroitement avec d’autres
professionnels :
directeur artistique,
graphiste,
photographe,
scénariste,
animateur 3D,
architecte,
imprimeur,
webmaster,
programmeur,
chargé de communication
Infographie 2D
Ces images sont créées par des techniques travaillant directement sur les
deux dimensions de l'image, que ce soit :
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| « Utopie »
fractale de Mandelbrot |
Images
Tridimensionnelles
La dénomination
images
tridimensionnelles est le nouveau nom donné à ce qu'on appelait dessin
ou peinture en
perspective depuis la
Renaissance, méthode dérivée directement
de la
géométrie projective. Actuellement, les
dessins sont calculés numériquement en partant des données numériques
tridimensionnelles..
La synthèse d'images fait appel à un
espace
vectoriel. Cet espace est décomposé en trois dimensions sur les axes
cartésiens, nommés habituellement
X,
Y et
Z.
On a ainsi représenté un cube par un ensemble de valeurs. Cet espace est
également appelé une matrice tridimensionnelle ou « virtuelle » dans
le monde de l'imagerie 3D.
I
l y a aussi des algorithmes complexes, par exemple, pour calculer les zones
de lumière et les ombres portées pour le rendu plus réaliste de l’image.
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| Visage polygonal¨ |
Source Wikipedia